Guida alla Cirulla

Regole della Cirulla

Questa pagina descrive la variante adottata da Cirulla Genova.

Mazzo e prese

Si gioca con 40 carte. L'Asso vale 1 e le figure 8, 9 e 10. Quando esiste una presa valida e obbligatorio prenderla. Sono previste presa dello stesso valore, combinazioni e presa da 15.

Asso e Scopa

Se non ci sono altri Assi, l'Asso prende tutte le carte sul tavolo. Una presa che svuota il tavolo realizza una Scopa, salvo l'ultima giocata.

Buone, 15 e 30

La Buona da 3 vale 3 punti quando le tre carte sommano al massimo 9; la Buona da 10 vale 10 punti quando hanno lo stesso valore. Sulle quattro carte iniziali, 15 vale 1 Scopa e 30 vale 2 Scope.

Matta

La Matta e il 7 di Cuori nei mazzi francesi e genovesi e il corrispondente 7 di Coppe nei mazzi regionali. Per la Primiera torna a valere 7.

Punteggio e fine partita

A fine smazzata si calcolano Carte, Denari, Settebello, Primiera, Scope e Buone. Sono attive anche Piccola, Grande e Capottu. Il traguardo puo essere 11, 21 o 51 punti; in caso di parita al traguardo si continua.